Au sommaire
- Méthodologie du classement
- Le classement des 50 jeux
- Jouer avec le Retro Computing Club Adour
- Questions fréquentes
- Sources
Quels sont les meilleurs jeux Neo Geo AES de tous les temps ? Ce classement des 50 titres essentiels de la console de salon de SNK couvre les trois grandes zones de sortie : Europe, États-Unis et Japon.
Le Retro Computing Club Adour est le club des passionnés de rétro-informatique et de rétro-gaming du Sud-Ouest. Association loi 1901 (n° W653008685), le RCC(A) travaille à la préservation du patrimoine numérique de 1978 à 2000 — une période dans laquelle la Neo Geo, commercialisée de 1990 à 2004, s’inscrit pleinement.
AES, MVS, Neo Geo CD : de quoi parle ce classement ?
L’AES (Advanced Entertainment System) est la console de salon lancée en 1990, vendue à un tarif prohibitif et tirée à peu d’exemplaires. Le MVS (Multi Video System) est la version borne d’arcade, dont les cartouches sont bien plus courantes et bien moins chères. La Neo Geo CD, sortie en 1994, reprend le même catalogue sur support optique, au prix de temps de chargement souvent pénibles.
Ce top 50 porte sur les jeux réellement commercialisés en cartouche AES, soit environ 150 titres entre 1990 et 2004. Quelques classiques du système en sont donc absents faute d’édition AES officielle, notamment Shock Troopers, Neo Bomberman et Prehistoric Isle 2.
Méthodologie du classement
Le classement croise sept sources : le guide de Time Extension, la sélection de GamesRadar+ issue des travaux de Retro Gamer, le dossier AES de TheGamer, le top 25 d’Infinity Retro, le classement de Retro Dodo et les discussions de la communauté Reddit r/neogeo.
Le classement des 50 meilleurs jeux Neo Geo AES
1. Garou: Mark of the Wolves (1999)

Le chant du cygne de SNK sur Neo Geo et, pour beaucoup, le plus beau jeu de combat 2D jamais produit. Le système Just Defend et le T.O.P. récompensent la prise de risque, les sprites sont d’une finesse inégalée et l’équilibrage tient encore la route en tournoi aujourd’hui.
- Année : 1999
- Développeur : SNK
- Éditeur : SNK
- Genre : Combat
- Titres EUR / USA / JP : JP : Garou – Mark of the Wolves (titre identique)
2. Metal Slug 3 (2000)

L’apogée de la série : embranchements de niveaux, transformations du héros en zombie ou en momie, et des boss qui occupent la moitié de l’écran. L’animation reste une référence absolue du pixel art, trente ans plus tard.
- Année : 2000
- Développeur : SNK
- Éditeur : SNK
- Genre : Run and gun
- Titres EUR / USA / JP : Titre identique EUR / USA / JP
3. The King of Fighters ’98 (1998)

Le « dream match » sans scénario qui réunit toute la distribution des épisodes précédents. Considéré comme l’épisode le mieux équilibré de la série, il reste joué en compétition et sert de mètre étalon au versus fighting SNK.
- Année : 1998
- Développeur : SNK
- Éditeur : SNK
- Genre : Combat
- Titres EUR / USA / JP : JP : King of Fighters ’98 – Dream Match Never Ends
4. Samurai Shodown II (1994)

Combat à l’arme blanche où un seul coup peut renverser une manche. Le zoom dynamique de la caméra, la lenteur calculée des échanges et l’ambiance Edo en font le sommet de la série et l’un des jeux AES les plus recherchés.
- Année : 1994
- Développeur : SNK
- Éditeur : SNK
- Genre : Combat
- Titres EUR / USA / JP : JP : Shin Samurai Spirits – Haohmaru Jigokuhen
5. Metal Slug X (1999)

Réécriture de Metal Slug 2 corrigeant ses ralentissements, avec ennemis redistribués, nouvelles armes et cycles jour/nuit. La version que la plupart des joueurs recommandent pour découvrir la série.
- Année : 1999
- Développeur : SNK
- Éditeur : SNK
- Genre : Run and gun
- Titres EUR / USA / JP : Titre identique EUR / USA / JP
6. The Last Blade 2 (1998)

Le pendant élégant de Samurai Shodown : arrière-plans en aquarelle, bande-son au shamisen et choix entre style Vitesse, Puissance ou EX. Techniquement l’un des plus beaux jeux de la machine.
- Année : 1998
- Développeur : SNK
- Éditeur : SNK
- Genre : Combat
- Titres EUR / USA / JP : JP : Bakumatsu Roman – Dai Ni Maku Gekka no Kenshi
7. Metal Slug (1996)

Le premier épisode, développé par Nazca avant son rachat par SNK. Tout y est déjà : l’animation image par image, l’humour visuel, les véhicules et une difficulté d’arcade assumée.
- Année : 1996
- Développeur : Nazca Corporation
- Éditeur : SNK
- Genre : Run and gun
- Titres EUR / USA / JP : JP : Metal Slug – Super Vehicle-001
8. Real Bout Fatal Fury Special (1996)

Le meilleur Fatal Fury de l’ère classique : retour du système à deux plans, roster élargi et rythme nerveux. Souvent préféré à Real Bout 2 par les joueurs de compétition.
- Année : 1996
- Développeur : SNK
- Éditeur : SNK
- Genre : Combat
- Titres EUR / USA / JP : JP : Real Bout Garou Densetsu Special
9. Blazing Star (1998)

Six vaisseaux aux comportements radicalement différents, sprites pré-calculés en 3D et un système de score fondé sur les tirs chargés. La vitrine technique du shoot’em up sur Neo Geo.
- Année : 1998
- Développeur : Yumekobo
- Éditeur : SNK
- Genre : Shoot’em up
- Titres EUR / USA / JP : Titre identique EUR / USA / JP
10. Pulstar (1995)

Hommage assumé à R-Type, avec tir chargé, décors organiques et une exigence redoutable. Sa bande-son et ses graphismes pré-rendus lui donnent une identité forte.
- Année : 1995
- Développeur : Aicom
- Éditeur : SNK
- Genre : Shoot’em up
- Titres EUR / USA / JP : Titre identique EUR / USA / JP
11. The King of Fighters 2002 (2002)

Le second « dream match » de la série, débarrassé du système Striker. Roster énorme, équilibrage solide : avec KOF ’98, c’est l’épisode le plus joué aujourd’hui.
- Année : 2002
- Développeur : Eolith / Playmore
- Éditeur : Playmore
- Genre : Combat
- Titres EUR / USA / JP : JP : The King of Fighters 2002 – Challenge to Ultimate Battle
12. Windjammers (1994)

Un jeu de disque volant à deux joueurs devenu culte bien après sa sortie, porté par une scène compétitive née dans les années 2010. Règles limpides, profondeur tactique réelle.
- Année : 1994
- Développeur : Data East
- Éditeur : SNK
- Genre : Sport
- Titres EUR / USA / JP : JP : Flying Power Disc
13. Metal Slug 2 (1998)

Introduit les transformations en momie et en gros mangeur ainsi que de nouveaux véhicules. Ses ralentissements notoires ont motivé la sortie de Metal Slug X l’année suivante.
- Année : 1998
- Développeur : SNK
- Éditeur : SNK
- Genre : Run and gun
- Titres EUR / USA / JP : Titre identique EUR / USA / JP
14. The Last Blade (1997)

Premier volet d’une série au raffinement rare, situé à la fin de l’ère Edo. Plus lent et plus posé que The King of Fighters, il récompense la lecture de l’adversaire.
- Année : 1997
- Développeur : SNK
- Éditeur : SNK
- Genre : Combat
- Titres EUR / USA / JP : JP : Bakumatsu Roman – Gekka no Kenshi
15. Neo Turf Masters (1996)

Le meilleur jeu de golf en 2D jamais réalisé, de l’avis de beaucoup. Six parcours, six golfeurs, une jauge à trois temps et une lisibilité parfaite. Idéal à deux.
- Année : 1996
- Développeur : Nazca Corporation
- Éditeur : SNK
- Genre : Sport
- Titres EUR / USA / JP : JP : Big Tournament Golf
16. Fatal Fury Special (1993)

Version augmentée de Fatal Fury 2 avec des combattants supplémentaires et le retour de Geese Howard. Le premier jeu SNK à réellement inquiéter Street Fighter II.
- Année : 1993
- Développeur : SNK
- Éditeur : SNK
- Genre : Combat
- Titres EUR / USA / JP : JP : Garou Densetsu Special
17. The King of Fighters ’97 (1997)

Conclusion de la saga Orochi et introduction du choix entre modes Advanced et Extra. Ambiance sombre, distribution mémorable et l’un des meilleurs finaux de la série.
- Année : 1997
- Développeur : SNK
- Éditeur : SNK
- Genre : Combat
- Titres EUR / USA / JP : Titre identique EUR / USA / JP
18. Twinkle Star Sprites (1996)

Un croisement improbable entre shoot’em up et Puzzle Fighter : détruire des ennemis envoie des attaques dans l’écran adverse. Le jeu à deux le plus original du catalogue.
- Année : 1996
- Développeur : ADK
- Éditeur : SNK
- Genre : Shoot’em up compétitif
- Titres EUR / USA / JP : Titre identique EUR / USA / JP
19. Sengoku 3 (2001)

Le beat’em up le plus abouti de la Neo Geo : quatre personnages, parcours à embranchements, combos aériens et une fluidité qui n’a rien à envier aux productions modernes.
- Année : 2001
- Développeur : Noise Factory
- Éditeur : SNK
- Genre : Beat’em up
- Titres EUR / USA / JP : JP : Sengoku Densho 2001
20. Samurai Shodown IV (1996)

Retour aux fondamentaux après un troisième épisode clivant, avec le système de rage, les coups fatals et une distribution complète. Le second meilleur de la série.
- Année : 1996
- Développeur : SNK
- Éditeur : SNK
- Genre : Combat
- Titres EUR / USA / JP : JP : Samurai Spirits – Amakusa Kourin
21. Waku Waku 7 (1996)

Jeu de combat parodique aux sprites énormes et à l’esthétique anime assumée, où chaque personnage caricature un archétype du genre. Rare et cher en cartouche AES.
- Année : 1996
- Développeur : Sunsoft
- Éditeur : Sunsoft
- Genre : Combat
- Titres EUR / USA / JP : Titre identique EUR / USA / JP
22. Magician Lord (1990)

Titre de lancement de la console et démonstration de force en 1990 : sprites gigantesques, six transformations et une difficulté impitoyable. Le jeu qui a prouvé ce que valait le matériel.
Ce type de démonstration technique en début de vie d’une machine se retrouve sur d’autres systèmes de la même période, comme l’Amiga 1200 et son chipset AGA.
- Année : 1990
- Développeur : ADK
- Éditeur : SNK
- Genre : Action / Plate-forme
- Titres EUR / USA / JP : Titre identique EUR / USA / JP
23. Art of Fighting 2 (1994)

Zoom de caméra spectaculaire, sprites parmi les plus grands du support et jauge d’esprit à gérer. Un jeu exigeant qui a beaucoup influencé la suite du catalogue SNK.
- Année : 1994
- Développeur : SNK
- Éditeur : SNK
- Genre : Combat
- Titres EUR / USA / JP : JP : Ryuuko no Ken 2
24. Puzzle Bobble (1994)

L’adaptation Neo Geo du classique de Taito, avec le mode deux joueurs qui a fait sa réputation. Simple, immédiat, et l’un des rares titres de la machine accessible à tous.
- Année : 1994
- Développeur : Taito
- Éditeur : SNK
- Genre : Puzzle
- Titres EUR / USA / JP : JP : Puzzle Bobble / USA : Bust-A-Move
25. Baseball Stars 2 (1992)

Régulièrement cité parmi les meilleurs jeux de baseball jamais produits : animations exubérantes, sprites énormes et un rythme d’arcade qui rend le sport lisible même pour un néophyte.
- Année : 1992
- Développeur : SNK
- Éditeur : SNK
- Genre : Sport
- Titres EUR / USA / JP : Titre identique EUR / USA / JP
26. The King of Fighters ’96 (1996)

Refonte complète du gameplay après deux épisodes prudents : esquives roulées, nouvelle jauge et distribution remaniée. C’est ici que la série trouve sa formule définitive.
- Année : 1996
- Développeur : SNK
- Éditeur : SNK
- Genre : Combat
- Titres EUR / USA / JP : Titre identique EUR / USA / JP
27. Spin Master (1993)

Un run and gun coloré et cartoonesque, à deux joueurs, avec des niveaux à embranchements. Sous-estimé à sa sortie, il est aujourd’hui très recherché.
- Année : 1993
- Développeur : Data East
- Éditeur : Data East
- Genre : Action / Plate-forme
- Titres EUR / USA / JP : JP : Miracle Adventure
28. Viewpoint (1992)

Shoot’em up en vue isométrique, d’une difficulté légendaire, avec une esthétique géométrique et une bande-son funk signée Tatsuya Nishimura. Unique en son genre.
- Année : 1992
- Développeur : Sammy / Aicom
- Éditeur : SNK
- Genre : Shoot’em up isométrique
- Titres EUR / USA / JP : Titre identique EUR / USA / JP
29. Last Resort (1992)

Ambiance cyberpunk très inspirée de R-Type et d’Akira, avec une option satellite orientable. Court mais dense, et l’un des plus beaux jeux des débuts de la console.
- Année : 1992
- Développeur : SNK
- Éditeur : SNK
- Genre : Shoot’em up
- Titres EUR / USA / JP : Titre identique EUR / USA / JP
30. Top Hunter: Roddy & Cathy (1994)

Plate-forme d’action à deux plans avec des bras extensibles, un ton comique et deux joueurs en simultané. Le jeu le plus proche d’un platformer classique sur Neo Geo.
- Année : 1994
- Développeur : SNK
- Éditeur : SNK
- Genre : Action / Plate-forme
- Titres EUR / USA / JP : Titre identique EUR / USA / JP
31. Real Bout Fatal Fury 2 (1998)

Dernier Fatal Fury avant Garou, avec de nouveaux venus et des arènes à plusieurs plans revisitées. Techniquement irréprochable.
- Année : 1998
- Développeur : SNK
- Éditeur : SNK
- Genre : Combat
- Titres EUR / USA / JP : JP : Real Bout Garou Densetsu 2 – The Newcomers
32. Ninja Master’s (1996)

Combat au corps à corps ou à l’arme, commutable à la volée, dans un Japon féodal fantasmé. Rapide, technique, et injustement resté dans l’ombre des productions SNK.
- Année : 1996
- Développeur : ADK
- Éditeur : SNK
- Genre : Combat
- Titres EUR / USA / JP : JP : Ninja Master’s – Haoh Ninpo Cho
33. Samurai Shodown (1993)

Le premier de la série, qui a imposé le combat à l’arme blanche et le zoom de caméra. Moins raffiné que sa suite, mais historiquement décisif.
- Année : 1993
- Développeur : SNK
- Éditeur : SNK
- Genre : Combat
- Titres EUR / USA / JP : JP : Samurai Spirits
34. Magical Drop III (1997)

Le puzzle game le plus nerveux de la machine : on aspire et on relâche les billes à une vitesse folle. Sa version III ajoute des modes et une distribution inspirée du tarot.
- Année : 1997
- Développeur : Data East
- Éditeur : Data East
- Genre : Puzzle
- Titres EUR / USA / JP : Titre identique EUR / USA / JP
35. Aero Fighters 2 (1994)

Shoot’em up vertical humoristique, avec une distribution de pilotes improbables dont un dauphin. Nerveux, lisible et parfait en coopération.
- Année : 1994
- Développeur : Video System
- Éditeur : SNK
- Genre : Shoot’em up
- Titres EUR / USA / JP : JP : Sonic Wings 2
36. World Heroes Perfect (1995)

L’aboutissement d’une série longtemps moquée : système de combos souple, distribution de personnages historiques et un mode Deathmatch mémorable.
- Année : 1995
- Développeur : ADK
- Éditeur : SNK
- Genre : Combat
- Titres EUR / USA / JP : Titre identique EUR / USA / JP
37. Super Sidekicks 3 (1995)

Le meilleur jeu de football de la Neo Geo : vue de dessus légèrement inclinée, commentaires enthousiastes et un rythme d’arcade qui privilégie le spectacle.
- Année : 1995
- Développeur : SNK
- Éditeur : SNK
- Genre : Sport
- Titres EUR / USA / JP : JP : Tokuten Ou 3 – Eikou e no Michi
38. Street Hoop (1994)

Basket de rue en 2 contre 2, équipes nationales et dunks impossibles. La réponse Neo Geo à NBA Jam, avec une identité visuelle plus marquée.
- Année : 1994
- Développeur : Data East
- Éditeur : Data East
- Genre : Sport
- Titres EUR / USA / JP : JP : Dunk Dream / USA : Street Slam
39. The King of Fighters ’95 (1995)

Introduit la composition libre des équipes, ce qui change tout sur le plan stratégique. Le pont entre l’épisode fondateur et la refonte de 1996.
- Année : 1995
- Développeur : SNK
- Éditeur : SNK
- Genre : Combat
- Titres EUR / USA / JP : Titre identique EUR / USA / JP
40. Over Top (1996)

Course en vue de dessus dans la lignée de Micro Machines, avec quatre véhicules aux comportements distincts et des décors variés. Le meilleur jeu de course de la console.
- Année : 1996
- Développeur : ADK
- Éditeur : SNK
- Genre : Course
- Titres EUR / USA / JP : Titre identique EUR / USA / JP
41. Kizuna Encounter (1996)

Combat en équipe de deux avec relais à la volée, dans l’univers de Savage Reign. La version AES européenne est l’une des cartouches les plus chères et les plus rares au monde.
Les cartouches AES européennes en tirage limité sont exactement le genre de raretés que les membres collectionneurs du Retro Computing Club Adour se transmettent lors de nos rencontres.
- Année : 1996
- Développeur : SNK
- Éditeur : SNK
- Genre : Combat
- Titres EUR / USA / JP : JP : Fu’un Super Tag Battle
42. Blue’s Journey (1990)

Plate-forme colorée des débuts de la machine, avec changement de taille du héros et une direction artistique enfantine assumée. Excellent à deux.
- Année : 1990
- Développeur : ADK
- Éditeur : SNK
- Genre : Action / Plate-forme
- Titres EUR / USA / JP : JP : Raguy
43. NAM-1975 (1990)

Titre de lancement de la Neo Geo, tir sur rails avec esquive latérale et prise d’otages. Daté aujourd’hui, mais historiquement essentiel : c’est la première démonstration du matériel.
- Année : 1990
- Développeur : SNK
- Éditeur : SNK
- Genre : Shoot’em up sur rails
- Titres EUR / USA / JP : Titre identique EUR / USA / JP
44. League Bowling (1990)

Un jeu de bowling d’une simplicité redoutable, jouable jusqu’à quatre. Régulièrement cité comme le meilleur party game de la machine, et l’un des rares titres AES abordables.
- Année : 1990
- Développeur : SNK
- Éditeur : SNK
- Genre : Sport
- Titres EUR / USA / JP : Titre identique EUR / USA / JP
45. Sengoku 2 (1993)

Beat’em up fantastique où le héros se transforme en samouraï, en ninja ou en chien. Nettement plus lisible et plus juste que le premier épisode.
- Année : 1993
- Développeur : SNK
- Éditeur : SNK
- Genre : Beat’em up
- Titres EUR / USA / JP : JP : Sengoku Denshou 2
46. Mutation Nation (1992)

Beat’em up post-apocalyptique aux ennemis mutants variés et à la palette criarde. Court, brutal, et l’un des meilleurs représentants du genre sur la console.
- Année : 1992
- Développeur : SNK
- Éditeur : SNK
- Genre : Beat’em up
- Titres EUR / USA / JP : Titre identique EUR / USA / JP
47. Ganryu (1999)

Action-plate-forme tardif inspiré de Shinobi, avec grappin et duels de boss soignés. Sorti en toute fin de vie commerciale, il est devenu une pièce de collection.
- Année : 1999
- Développeur : Visco
- Éditeur : Visco
- Genre : Action / Plate-forme
- Titres EUR / USA / JP : JP : Musashi Ganryuki
48. Art of Fighting (1992)

Le jeu qui a introduit le zoom de caméra et les sprites géants dans le versus fighting. Rigide selon les critères actuels, mais fondateur pour tout le catalogue SNK.
- Année : 1992
- Développeur : SNK
- Éditeur : SNK
- Genre : Combat
- Titres EUR / USA / JP : JP : Ryuuko no Ken
49. Samurai Shodown V Special (2004)

L’une des toutes dernières cartouches AES officielles. Retour des coups fatals, système de rage repensé et une distribution complète : la conclusion de la série sur la machine.
- Année : 2004
- Développeur : Yuki Enterprise
- Éditeur : SNK Playmore
- Genre : Combat
- Titres EUR / USA / JP : JP : Samurai Spirits Zero Special
50. SNK vs. Capcom: SVC Chaos (2003)

Le crossover que les joueurs attendaient depuis dix ans. Techniquement inégal et mal équilibré, mais sa distribution et sa valeur symbolique lui assurent une place dans l’histoire de la machine.
- Année : 2003
- Développeur : SNK Playmore
- Éditeur : SNK Playmore
- Genre : Combat
- Titres EUR / USA / JP : Titre identique EUR / USA / JP
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Lire un classement, c’est une chose ; poser les mains sur la vraie machine en est une autre. Le Retro Computing Club Adour met à disposition de ses membres une collection de systèmes en état de marche. Nos activités couvrent les ateliers d’initiation sur matériel 8 et 16 bits, l’apprentissage du BASIC et de l’assembleur, la découverte du fonctionnement des microprocesseurs des années 80, la réparation de circuits imprimés, la sauvegarde de disquettes 5,25 pouces et les projets collaboratifs entre membres.
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Questions fréquentes sur les jeux Neo Geo AES
Quel est le meilleur jeu Neo Geo AES de tous les temps ?
Garou: Mark of the Wolves arrive en tête du croisement des classements consultés, devant Metal Slug 3 et The King of Fighters ’98. Ces trois titres figurent dans la quasi-totalité des listes de référence consacrées à la console.
Quelle est la différence entre Neo Geo AES et Neo Geo MVS ?
L’AES (Advanced Entertainment System) est la console de salon vendue aux particuliers à partir de 1990 ; le MVS (Multi Video System) est la version borne d’arcade. Le contenu des jeux est identique, mais les cartouches ont un format et des réglages différents, et les tirages AES, beaucoup plus faibles, en font aujourd’hui des pièces de collection très chères.
Combien de jeux sont sortis sur Neo Geo AES ?
Environ 150 titres ont été commercialisés en cartouche AES entre 1990 et 2004, contre à peu près 160 sur MVS. Certains jeux célèbres, comme Shock Troopers ou Neo Bomberman, n’ont jamais eu d’édition AES officielle.
Pourquoi les cartouches Neo Geo AES sont-elles si chères ?
La console était vendue à un tarif très élevé à sa sortie et ses cartouches coûtaient souvent l’équivalent de plusieurs centaines d’euros actuels, ce qui a limité les tirages. Les titres tardifs, sortis après 1999 quand le parc installé avait fondu, sont les plus rares : certains dépassent aujourd’hui plusieurs milliers d’euros.
Où essayer une vraie Neo Geo AES dans le Sud-Ouest ?
Le Retro Computing Club Adour met des machines vintage en état de marche à disposition de ses membres lors de ses ateliers et rencontres, la Neo Geo figurant parmi les systèmes présents. L’association est active dans les Hautes-Pyrénées, le Béarn, les Landes et la Haute-Garonne, et participe régulièrement à des salons de rétro-gaming.
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Les titres japonais des jeux Neo Geo sont-ils différents ?
Très souvent, oui. Fatal Fury s’appelle Garou Densetsu au Japon, Art of Fighting devient Ryuuko no Ken, Samurai Shodown se nomme Samurai Spirits, Windjammers est sorti sous le titre Flying Power Disc et Neo Turf Masters sous celui de Big Tournament Golf.
Sources du classement
- Time Extension – Best Neo Geo Games Of All Time
- GamesRadar+ / Retro Gamer – Best Neo Geo games
- TheGamer – 10 Of The Best Games Released For The Neo Geo AES
- Infinity Retro – Top 25 Best Neo Geo Games of All Time
- Retro Dodo – Ranking The Best Neo Geo Games Ever Made
- r/neogeo – communauté Reddit dédiée à la Neo Geo (discussions et sondages récurrents sur les meilleurs jeux)
- libretro-thumbnails – SNK Neo Geo (captures d’écran)
Les captures d’écran sont chargées depuis le dépôt public libretro-thumbnails et restent la propriété de leurs ayants droit respectifs.