Ghosts’n Goblins adapté en version AGA pour Commodore Amiga – Nouvelle alpha disponible !
Si vous avez connu Ghosts’n Goblins, le premier opus mythique de la série, sur Amstrad CPC, Amiga OCS, Atari ST, C64, ZX Spectrum… ou même la récente révision arcade sur Commodore Plus/4, la nouvelle va vous intéresser : JOTD vient de publier une version alpha de Ghosts’n Goblins AGA, spécialement conçue pour les Amiga 1200 et supérieurs équipés du chipset AGA.
Cette mouture vise à se rapprocher au plus près de la version arcade originale, avec des graphismes nettement améliorés par rapport à la célèbre conversion OCS signée Elite (qui était déjà très réussie à l’époque).

À l’origine, le projet était porté par Skyzoo73 avec le moteur Scorpion Engine. Mais le développement s’étant arrêté, JOTD a repris le flambeau de zéro, avec l’accord de Skyzoo73, en recodant entièrement le jeu sans utiliser cet engine. Résultat : non seulement le visuel est supérieur, mais le jeu intègre maintenant une bande-son signée IM76, ainsi que des expérimentations techniques audacieuses comme le « blitting basé sur interruptions » et le fameux effet « corkscrew ». Selon JOTD, ça « déchire » !
Pour le moment, peu de détails techniques supplémentaires sont disponibles, mais l’alpha est déjà jouable !